생성 패턴(Creational Patterns)은 객체 생성과 관련된 디자인 패턴으로, 객체를 생성하는 방법이나 객체의 생성과정에서의 문제를 해결하는 데에 중점을 둡니다. 객체를 생성하는 방법은 다양한 방법이 있습니다. 일반적으로 객체를 생성하기 위해서는 생성자를 호출하면 됩니다. 하지만 생성자만으로 객체를 생성하는 것으로는 여러 가지 문제점이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 문제점이 있습니다. 객체를 생성하는 방법이 복잡한 경우 객체를 생성하는 방법이 유연하지 않은 경우 객체를 생성하는 방법이 변경되었을 때 시스템 전체에 영향을 미치는 경우 이러한 문제점들을 해결하기 위해서 생성 패턴이 사용됩니다. 생성 패턴은 이러한 객체 생성 방법에 대한 문제를 해결하기 위해 일반적인 객체 생성 방법을 ..