팩토리 메서드(Factory Method) 패턴은 객체를 생성하기 위한 인터페이스를 정의하고, 객체의 생성을 서브클래스에서 처리하도록 하는 패턴입니다. 이를 통해 객체 생성의 유연성을 확보하고, 객체 생성 로직을 캡슐화하여 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다. 팩토리 메서드 패턴은 크게 두 가지 요소로 구성됩니다. Creator(생성자) : 객체를 생성하는 인터페이스를 정의합니다. 실제 객체 생성은 서브클래스에서 처리합니다. Concrete Creator(구체적 생성자) : Creator 인터페이스를 구현하여 객체를 생성합니다. 팩토리 메서드 패턴의 예시로, 공장에서 제품을 생산하는 과정을 생각해볼 수 있습니다. 공장은 제품을 생성하기 위한 템플릿을 제공하고, 제품의 종류에 따라 실제 제품을 생성하는 일은..